cyberespace and cognition
lecture LAb[au], Manuel Abendroth

13.11.2000
18h40 - 20h30

in the context of:
Les lundis multimédias de la Sorbonne Université Paris 1

presented projects:
i-tube, mnemoTIC space
i-skin, electronic bodyness

invitation by: Xavier Perrot

about LAb[au]
Depuis sa fondation en 1995 LAb[au] (Manuel Abendroth, Jérôme Decock, Alexandre Plennevaux et Naziha Mestaoui), analyse les implications humaines des nouvelles technologies de communication. Chaque technologie influe non seulement sur les modes de production et de diffusion, mais sur la manière dont l'homme appréhende le monde. La technologie numérique remet en cause les formes classiques de la pensée linéaire et structuraliste pour développer une pensée réticulaire en systèmique sur le modèle du réseau. LAb[au] compare ainsi l'hypertexte à la structure spatiale et sociale de la ville dans le but d'élaborer une architecture qui réponde aux nouveaux processus de communication. A explorer dans toutes ses dimensions spatiales et temporelles, le site Lab[au] est une illustration de l'hypertexte, avec ses menus en interaction et son interface en reconfiguration permanente. La navigation fait corps avec son contenu, et propose une architecture mouvante et fluide qui implique le schème de la pensée.


Vous y trouverez notamment des articles sur l'architecture hypertextuelle et de nombreux liens vers des sites apparentés.

texte par Fabrice Monier et Jean-Michel Lopez

transcription de la présentation: (fr)
...l'introduction de la conférence sur le thème de 'cyberespace et cognition' à la Sorbonne le 13.11.00 projet présenté: i-tube, LAb[au], laboratoire d'architecture et d'urbanisme, a été fondé en 1995 avec l'objective d'associer à des travaux d'écriture théorique et de recherche, celle d'un laboratoire, des travaux de conception et de réalisation, LA.BAU. En suivant cette démarche LAb[au] élabore un 'metadesign' investissant les implications des nouvelles technologies de la communication et d'information, les NTCI, dans les structures spatio-temporelles ainsi dans leurs formes de représentation telle que l'architecture et l'urbanisme. C'est à travers des travaux d'architecture, d'urbanisme, de scénographie et l'architecture de média que LAb[au], élabore une architecture d'information, basé sur des processus d'inFORMation, cad de computation et de communication. L'hypertexte rassemblant des processus de computation et de communication dans un modèle unifié et cohérent et sa transcription sous forme textuelle, graphique (bi-dimensionnelle) et spatiale (tri-dimensionelle) permet de réfléchir aux mutations spatiales et sémantiques de l'architecture. Il s'agit donc d'une définition de l'architecture comme code / langage réunissant des concepts tirés de la communication, des sciences d'information ( connectivisme et connexionisme ) avec celle de l'architecture. Le thème 'cyberespace et cognition', élargit la définition d'une architecture de l'information, la formalisation de l'information, à celle du langage (signification) et à celle de l'interactivité (interface). L'introduction de la cognition est constituée en considérant l'architecture de l'information comme étant directement influencée par des processus cognitifs et mentaux.

En conséquence l'architecture du cyberespace se définit comme une formalisation des processus de computation et de communication affectant directement la cognition (reconnaissance) et les


processus mentaux (représentation schématique de concept - où ce qu'on appelle dans les sciences cognitives, les cadres mentaux ) C'est la définition d'une architecture plus mentale que physique liant des paramètres de formalisation de l'information ( représentation) à son inscription sémantique (signification) ou l'analyse de l'architecture et de l'espace comme système(s) mental et cognitif. Ce relation se qualifie comme une relation du "sens au sens", mettant en rapport la perception avec la représentation schématique et conceptuelle. C'est la définition de la technologie comme une extension de notre appareil sensitif et mental. Le cyberespace affecte profondément ces 'sens', d'une part parce qu'il opère une transformation des structures spatio-temporelles ainsi que leurs représentations et d'autre part parce que l'immersion et l'interactivité affectent nos sens de perception. Concevoir le cyberespace c'est donc une conception qui lie le conceptuel à la perception, entre corps et espace. L'architecture du cyberespace interroge la relation du sens au sens en mettant en relation cognition et processus mentaux avec computation et communication- générant une forme hybride entre espace et corps...

Pour illustré ce rapport deux points seront présenter 1. la visualisation et representation de l'information et les processus qu'y sont lié - les datascape(s) et 2. leur trans gression dans une architecture du cyberespace - representation...

credits: LAb[au], Manuel Abendroth, Jérome Decock Naziha Mestaoui

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